神坑!这些游戏设计让人欲哭有泪,玩了一晚上却啥都没有!PG电子游戏坑人
本文目录导读:
神坑之资源争夺战
在许多多人在线游戏中,资源争夺战是游戏的核心机制之一,很多时候,这些机制设计得并不合理,反而让人感到“不公”,比如在《英雄联盟》中,地图上的资源点分布不均,玩家在争夺资源时常常陷入“抢不到”的尴尬境地。
资源分布不合理
游戏设计师往往忽视了玩家的视觉感知,将资源点集中在地图的边缘或特定位置,而这些位置往往被玩家的基地所控制,这样一来,资源争夺就成了玩家之间的“拉锯战”,而真正需要资源的地方却被忽视了。
操作复杂
即使资源点分布合理,玩家在争夺资源时也需要复杂的操作,抢点”、“反抢”、“推塔”等,这些操作不仅需要极高的操作技巧,还需要玩家具备良好的策略,这让新手玩家感到无从下手。
资源浪费
在资源争夺战中,玩家往往会浪费大量的资源来争夺少量的资源点,这种行为不仅浪费资源,还让其他玩家失去了参与游戏的积极性。
神坑之技能使用
在游戏中,技能的使用往往决定了玩家的游戏体验,有些技能的设计让人感到“坑人坑己”,尤其是在团队战斗中。
技能CD时间不合理
有些技能的冷却时间设定得非常不合理,比如在PvP战斗中,一个技能的CD时间比整个战斗时间还长,这让玩家在战斗中难以发挥应有的作用。
技能范围过大
有些技能的范围设计得非常大,导致玩家在使用技能时无法精准控制范围。《英雄联盟》中的“大龙”技能范围过大,玩家在使用时常常“打光”周围的敌人,导致团队在团战中被轻易击败。
技能效果相互抵触
有些技能的效果相互抵触,导致玩家在使用技能时无法做出最优选择。《王者荣耀》中的“大招”和“技能加成”效果在某些情况下会相互抵触,让玩家感到困惑。
神坑之隐藏任务
在许多游戏中,隐藏任务是玩家获得高级装备或技能的重要途径,有些隐藏任务的设计让人感到“无从下手”,尤其是在新玩家中。
隐藏任务过于复杂
有些隐藏任务需要玩家完成多个步骤,而这些步骤往往是分散在游戏的不同区域。《原神》中的“天秤之主”隐藏任务需要玩家在不同的区域完成特定的任务,而这些任务的顺序往往让人感到困惑。
隐藏任务没有提示
有些隐藏任务在游戏开始时并没有明确的提示,导致玩家在游戏初期完全 unaware of 它们的存在,这种设计不仅让玩家失去了探索的乐趣,还让游戏体验变得单一。
隐藏任务影响游戏平衡
有些隐藏任务的设计直接影响游戏的平衡性。《使命召唤》中的“影子”任务需要玩家在特定条件下完成任务,而这些任务的完成会影响游戏的平衡性,导致某些玩家在完成任务后游戏体验变得差。
神坑之资源分配不合理
在许多游戏中,资源分配是游戏设计的重要部分,有些游戏在资源分配上存在不合理之处,导致玩家在游戏中感到“吃力”。
资源分配不合理
有些游戏在资源分配上存在不合理之处,英雄联盟》中的“塔”资源分配过于集中,导致玩家在资源争夺战中无法合理利用资源。
资源获取方式不合理
有些游戏在资源获取方式上存在不合理之处,魔兽世界》中的“矿石”获取方式过于复杂,导致玩家在矿石获取时花费大量时间。
资源消耗过多
有些游戏在资源消耗上存在不合理之处,暗黑破坏神》中的“疲劳”系统设计得非常不合理,导致玩家在游戏中无法合理利用疲劳值。
神坑之操作复杂
在许多游戏中,操作复杂是游戏设计的重要部分,有些游戏的操作设计让人感到“坑人坑己”,尤其是在新手玩家中。
操作步骤过多
有些游戏的操作设计需要完成多个步骤,而这些步骤往往是分散在游戏的不同区域。《英雄联盟》中的“大龙”操作需要玩家完成多个步骤,而这些步骤往往让人感到困惑。
操作步骤没有提示
有些游戏的操作设计没有明确的提示,导致玩家在操作时无法理解如何操作。《原神》中的“水元素”操作需要玩家理解“水”和“空气”的互动,而这些操作往往让人感到困惑。
操作步骤影响游戏体验
有些游戏的操作设计直接影响游戏体验,使命召唤》中的“反手枪”操作设计得非常不合理,导致玩家在游戏中无法发挥应有的作用。
神坑之隐藏陷阱
在许多游戏中,隐藏陷阱是玩家获得高级装备或技能的重要途径,有些隐藏陷阱的设计让人感到“无从下手”,尤其是在新玩家中。
隐藏陷阱过于复杂
有些隐藏陷阱的设计需要玩家完成多个步骤,而这些步骤往往是分散在游戏的不同区域。《原神》中的“万叶”隐藏任务需要玩家在不同的区域完成特定的任务,而这些任务的顺序往往让人感到困惑。
隐藏陷阱没有提示
有些隐藏陷阱在游戏开始时并没有明确的提示,导致玩家在游戏初期完全 unaware of 它们的存在,这种设计不仅让玩家失去了探索的乐趣,还让游戏体验变得单一。
隐藏陷阱影响游戏平衡
有些隐藏陷阱的设计直接影响游戏的平衡性。《使命召唤》中的“影子”任务需要玩家在特定条件下完成任务,而这些任务的完成会影响游戏的平衡性,导致某些玩家在完成任务后游戏体验变得差。
神坑之资源浪费
在许多游戏中,资源浪费是游戏设计的重要问题,有些游戏在资源浪费上存在不合理之处,导致玩家在游戏中感到“吃力”。
资源浪费不合理
有些游戏在资源浪费上存在不合理之处,英雄联盟》中的“塔”资源分配过于集中,导致玩家在资源争夺战中无法合理利用资源。
资源获取方式不合理
有些游戏在资源获取方式上存在不合理之处,魔兽世界》中的“矿石”获取方式过于复杂,导致玩家在矿石获取时花费大量时间。
资源消耗过多
有些游戏在资源消耗上存在不合理之处,暗黑破坏神》中的“疲劳”系统设计得非常不合理,导致玩家在游戏中无法合理利用疲劳值。
神坑之操作复杂
在许多游戏中,操作复杂是游戏设计的重要部分,有些游戏的操作设计让人感到“坑人坑己”,尤其是在新手玩家中。
操作步骤过多
有些游戏的操作设计需要完成多个步骤,而这些步骤往往是分散在游戏的不同区域。《英雄联盟》中的“大龙”操作需要玩家完成多个步骤,而这些步骤往往让人感到困惑。
操作步骤没有提示
有些游戏的操作设计没有明确的提示,导致玩家在操作时无法理解如何操作。《原神》中的“水元素”操作需要玩家理解“水”和“空气”的互动,而这些操作往往让人感到困惑。
操作步骤影响游戏体验
有些游戏的操作设计直接影响游戏体验,使命召唤》中的“反手枪”操作设计得非常不合理,导致玩家在游戏中无法发挥应有的作用。
神坑之隐藏任务
在许多游戏中,隐藏任务是玩家获得高级装备或技能的重要途径,有些隐藏任务的设计让人感到“无从下手”,尤其是在新玩家中。
隐藏任务过于复杂
有些隐藏任务的设计需要玩家完成多个步骤,而这些步骤往往是分散在游戏的不同区域。《原神》中的“万叶”隐藏任务需要玩家在不同的区域完成特定的任务,而这些任务的顺序往往让人感到困惑。
隐藏任务没有提示
有些隐藏任务在游戏开始时并没有明确的提示,导致玩家在游戏初期完全 unaware of 它们的存在,这种设计不仅让玩家失去了探索的乐趣,还让游戏体验变得单一。
隐藏任务影响游戏平衡
有些隐藏任务的设计直接影响游戏的平衡性。《使命召唤》中的“影子”任务需要玩家在特定条件下完成任务,而这些任务的完成会影响游戏的平衡性,导致某些玩家在完成任务后游戏体验变得差。
神坑!这些游戏设计让人欲哭有泪,玩了一晚上却啥都没有!PG电子游戏坑人,
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